What is حاسبة DPS: الضرر في الثانية?
DPS هو المقياس العالمي للقوة الهجومية في الألعاب. يسمح بمقارنة الأسلحة البطيئة والقوية مع الأسلحة السريعة والخفيفة. تأخذ هذه الحاسبة في الاعتبار الضرر الأساسي وسرعة الهجوم والضربات الحرجة.
كيف يعمل
المعادلة: $DPS = الضرر * السرعة$.
مع الضربات الحرجة: يتم حساب المتوسط بناءً على الاحتمالية والمضاعف.
دليل خطوة بخطوة
- الضرر الأساسي – الضرر لكل ضربة.
- السرعة – هجمات في الثانية.
- الحرج – الاحتمالية (%) والمضاعف.
- حساب – مشاهدة الناتج.
Example
Input: 100 ضرر، 1.5 سرعة
Result: 150 DPS
أسئلة مكررة
الفرق عن DPH؟
DPH للضربات القاضية؛ DPS للمعارك الطويلة.
إعادة التلقيم؟
تقلل DPS الفعلي.
الضرر المستمر؟
يضاف بشكل منفصل.
الدقة؟
الضربات الضائعة تعني 0 ضرر.
حد الحرج؟
لا تتجاوز 100%.
خاتمة
تتطلب زيادة DPS موازنة الإحصائيات. السلاح البطيء قد يكون له ضرر عالٍ لكل ضربة (DPH) ولكن DPS منخفض. استخدم هذه الأداة لمقارنة العتاد.